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블로그"Game Forge"에 대한 검색결과900건
  • [비공개] 프로그래밍 서적 저작권 침해 논란

    구글 버즈를 통해 알게 된 사실이다. '아이 러브 안드로이드 프로그래밍'이란 서적이 저작권 침해 논란에 휩싸인 모양이다. 다행히 저자가 도용사실을 인정하고 출간이 정지되었다고 하는군요. 저자의 다른 책을 지인에게 추천해준 일이 있는데 이 책도 일본서적을 베겼다는 제보가 있네요. 안타까운 일이군요.
    Game Forge|2010-08-05 09:00 am|추천

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  • [비공개] Skills for Scrum Agile Teams

    스크럼 대신 '엔터프라이즈 개발자'로 바꿔서 스킬과 달성 방안을 엮은 표로 바꿔보면 어떨까 하는 (팔자 좋은) 생각을 잠시 품어본다. Skill table Role Technical skills ( in respective platforms) Behavioral skills Developer CRUD operations, interfacing with different layers of the development frame work. Unit testing (tools – NUnit, JUnit ) Code coverage concepts and tools Code review concepts and tools Continuous integration tools Refactoring concepts Code-smell concepts Scrum process Communication Collaboration Time Management/ Planning Thinking Conflict Man..
    Game Forge|2010-08-04 09:00 am|추천

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    [비공개] Refactoring Justification Language

    출처: http://www.infoq.com/news/2010/07/explaining-refactoring 특정 기능은 한번 개발하면 완료인 waterfall 개발문화가 주류인 우리나라 SI 환경에서도 유효한 이야기다. “Refactoring is essential because requirements inevitably change and therefore code inevitably changes to satisfy them. When code which adheres to principles of good design is changed it may no longer adhere to those principles. Refactoring is a technique that allows us to improve the design of the code once we have changed it.” 사실 이 말을 이해하려면 쌓여가는 코드의 유기적인 관계를 먼저 이해해야 한다. 코드 자체에 가치를 부여하지 않는 관리자는 유기적인 관계를 떠올릴 기회 자체가 없다. 위 글을 읽으면서 리팩토링을 '변화시키기 좋은 최적 상태를 만들어두기'로 해석했다. 뒤이어 지져분한 방과 정리하지 않은 책상, 미루고만 있는 일감 등이 떠올른..
    Game Forge|2010-08-03 07:02 pm|추천

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  • [비공개] Toolbox r1

    검증도구 Unicorn (Markup validator, CSS validator, mobileOk checker, and Feed validator 통합)
    Game Forge|2010-08-03 05:13 pm|추천

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  • [비공개] 폴리텍 강의 시작을 위한 프로젝트

    baseproject.zip
    Game Forge|2010-07-31 08:21 am|추천

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  • [비공개] 토비의 스프링 3, 스프링 프레임워크 3 기초 원리부터 고급 실전활용..

    한국스프링사용자모임(KSUG) 활동이나 프레임워크 전문가로 일하는 탓에 많은 사람에게 스프링 프레임워크 서적 추천 요구를 받아왔지만, 그때마다 기대하는 명쾌한 답을 줄 수 없었다. 대답은 늘 이런 식이었다. “설계 사상을 이해하시려면 로드 존슨(Rod Johnson)이 쓴 세 권의 빨간 표지 책이 가장 좋습니다. 다만, 영문으로 써 있고 설명이 쉽지 않습니다. 한글로 쓰인 책 중에서는 ○○○는 개념 설명은 좋은데 실제 상황에서 문제 푸는 데 도움을 받기에는 부족합니다. △△△는 웹에 있는 공식 참조 문서(Reference Documentation)를 기준으로 개괄적인 내용을 정리한 책입니다. 처음 따라 할 의도라면 ×××가 좋습니다.” 구구절절히 설명한 까닭은 자신 있게 추천할 수 있는 한글 책이 없기 때문이었다. 그러나 앞으로는 자신 있게 이 책을 추천할 수 있어..
    Game Forge|2010-07-28 11:01 am|추천

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  • [비공개] 토비의 스프링 3 A/S

    아직 출간 전이지만 집필은 끝난 상태로 못 다한 이야기를 벌써 후기로 적었군요. 욕심쟁이.. [토스 3] 테스트를 위한 필드 주입 유틸 토비의 스프링 3 - 이일민 지음/에이콘출판
    Game Forge|2010-07-28 09:00 am|추천

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  • [비공개] 그리드 컴퓨팅과 클라우드 컴퓨팅의 차이 (7.27 수정)

    아키텍트 대회 Q&A 시간에 들은 가장 인상 깊은 질문에 대해 메모. (오라클) 그리드 컴퓨팅과 클라우드 서비스 사이의 차이에 대해? 답변하신 분은 이들이 완전히 별개의 기술이 아니라 연속선 상에 있는 기술이며, 두 용어 사이의 차이점은 큰 의미가 없다는 논지였다. 하지만, 질문하신 분은 그래도 새로운 말이 쓰일 때는 이유가 있지 않으냐는 입장이었다. 전문분야가 아니지만 들은 내용에 따르면 얼핏 이런 생각이 들었다. 그리드는 컴퓨팅 환경을 꾸미는 제공자 입장이고, 클라우드는 사용자 측면에서 (어떻게 서비스가 제공되는지는 모르는 상태로) 컴퓨터를 사용하는 현상을 거론한 표현이라고 알고 있다. 생각난 김에 이하는 위키피디아 정리를 비교[각주:1] Grid computing is a term referring to the combination of computer resources from multiple administrative domai..
    Game Forge|2010-07-27 01:44 pm|추천

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  • [비공개] 자바에 대한 거부감을 갖는 금융(증권)고객을 위한 기사

    대신증권의 자바로 쓴 금융 차세대 새 역사 아직도 증권에서는 기간계에는 섣불리 자바를 쓰지 못하는 현실이기에 초기 도입 사례 트랙백을 보고 혹시 오해가 있을까봐 첨언합니다. (7/27) 이미 은행이나 보험사에서 자바를 쓴 사례가 많습니다. 주로 증권사에서 회사에 따라 주전산/기간계/처리계 등으로 불리는 업무 시스템에 대해서 잘 돌아가는 시스템의 형상을 바꾸지 않으려는 태도가 자바에 대한 불신으로 퍼져 있다는 이야기를 들은 일이 있습니다. 이 사건이 정확하지 않은 통념을 바꾸는 계기가 될 수 있다는 의미에서 메모했습니다.
    Game Forge|2010-07-27 12:01 pm|추천

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  • [비공개] 실용적인 작업 계획 수립을 위한 효과적인 방법은 무얼까?

    경험적으로 몇 가지 기준은 뚜렷하다. 공식적/대외적인 활동(예: 계약, 검수, 보고, 외부 기관 인터뷰 등) 혹은 이해관계자가 많은 작업(예: TFT 회의, 단계말 검토)일수록 미리 계획하고, 바꾸기 힘들기 때문에 다른 활동을 변경해서라도 지킬 수 있도록 계획을 수립한다. 활동을 기준으로 삼지 말고 산출물 기준으로 활동을 배열한다. 두 가지 원칙을 잘 사용해도 계획 수립이나 검증이 가능할 법하다. 종종 대형 프로젝트에서 WBS로 정리한 복잡한 계획일수록 산출물 사이의 연관관계를 고려치 않고 별도로 계획하는 경우를 볼 수 있다. 계획의 무결성(Integrity)이 깨진 경우라 할 수 있다. 이는 위의 두 가지 기준을 가지고 검증했다면 걸러낼 수 있는 부분이다. 상기시킨 원칙을 기준으로 미리 수립한 계획을 정제해봐야지. 혹시 남길만한 교훈이 있으면 추..
    Game Forge|2010-07-23 05:18 pm|추천

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