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블로그"Game Forge"에 대한 검색결과900건
  • [비공개] 구글 메신저(Google Talk) 대화 검색에 대한 메모

    지메일을 쓴다면 구글 메신저 대화 내용도 메일 화면에서 찾을 수 있다. 홍길동과 대화한 내용을 찾고 싶다면 아래처럼 한다. 거의 매일 꾸준히 쓰다보니 누군가에게 메신저로 불러줬던 내용을 찾을 수 있어 좋았다. 오늘 아침 경험한 유용한 상황 두 가지를 메모해둔다. 다시 대화를 하려는데 어제(마지막으로) 했던 대화가 가물가물할 어제 했던 말을 다르게 기억하고 대화를 다시 하거나, 했던 말을 또 하면 상대를 당혹스럽게 하거나 번거롭게 한다. 이러한 의사소통 혼선/낭비를 막기 위해 '마지막에 무슨 이야기를 했지' 확인해보는 것. 매우 유용했다. 확실히 정하지 않은 약속 일자를 확인하거나... 마지막으로 논의했던 쟁점을 다시 떠올릴 때.. 점점 약해지는 기억력 보조 수단으로 구글 토크는 아주 좋다. 사내 메신저나 여타 메신저도 대화 저..
    Game Forge|2010-07-23 11:00 am|추천

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    [비공개] 토비의 스프링 3, 출간 임박

    일민형이 토비의 스프링 3 간략 목차를 올렸다. 미리 원고를 받아 반쯤 읽었는데 1부에선 인터페이스 기반 프로그래밍(Programming to interface)나 DI(Dependency Injection)의 필요성을 몸소 체험할 수 있도록 쓰여져 있다. 또, Spring Template 코드에 대해서도 실습을 하며 배울 수 있다. 예전에 스프링 컨퍼런스를 갔을 때 Rob Harrop에게 스프링 하위 기술 중에 무엇을 좋아하냐고 물었을 때가 기억난다. 스프링소스 직원 신분탓인지 직접 고르지는 않고, 자사 최대 고객인 JP Morgan에서는 스프링 기술 중에 오직 JDBC Template만 쓴다는 대답을 했다. 스프링에 관심 있는 분이라면 실습을 통해 직접 느껴 보시길...
    Game Forge|2010-07-21 08:11 am|추천

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    [비공개] REST, revisited

    REST에 대해 문외한일 때 글 하나 쓰면서 그린 그림 Representational State Transfer (REST) a simpler alternative to SOAP- and Web Services Description Language (WSDL)-based Web services ... 하지만, 일민형이 만난 웹서비스 전문가에 따르면 REST가 시작은 쉽지만 갈수록 첩첩산중이라 WS-*가 깊이 들어가면 도리어 쉽다고 하는데... REST defines a set of architectural principles by which you can design Web services that focus on a system's resources, including how resource states are addressed and transferred over HTTP by a wide range of clients written in different languages. 출처: http://www.ibm.com/developerworks/webservices/library/ws-restful/ 정작 처음 등장한 논문 Roy Fielding's dissertation, "Architectural Styles and the Design of Network-based Software Architectures." 을 통해서는 반향이 적었..
    Game Forge|2010-07-20 09:00 am|추천

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  • [비공개] 8월 5일 출간, 토비의 스프링 3

    토비의 스프링 3 - 이일민 지음/에이콘출판 역시 술김에 사심 가득한 홍보성 글을 올립니다. 사랑(?)하는 토비 형이 지난 일년간 연 수입의 9/10를 손해 보면서 화끈하게 투자한 책이 다음 달에 나오네요. 앞으로 다시는 저술이나 번역을 안하겠다고 할 만큼 심혈을 기울인 책입니다. 화공과 출신이라 그런지 몰라도 1장은 조금 지루하지만 로드 존슨(Rod Johnson)도 한글을 안다면 인정할만한 책이 아닌가 합니다. 물론, 지금 술김이지만, 추천합니다. 특히나 DI(Dependency Injection) 설명을 위한 초난감 DAO 개선 절차는 이 책의 꽃입니다. 물론, 실무 수준에서는 2부의 엑기스 중심 정리가 더욱 도움이 되겠지만 말이죠... 쩝... 암튼 형 대단해. 2006년 일면식도 없는데 까칠하게 블로그에 태클 단 일 이해해줄께. 다음에 서울 오면 오룡해삼 쏴~
    Game Forge|2010-07-17 09:30 am|추천

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    [비공개] [스크랩] 모바일 플랫폼 관련 통계

    개발자 Mindshare Installed base and number of apps Learning Curve Debugging 출처: Developer Perception on Mobile Platforms Survey Results
    Game Forge|2010-07-15 10:32 am|추천

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  • [비공개] 테스트 주도 개발 TDD 실천법과 도구

    테스트 주도 개발 - 채수원 지음/한빛미디어 채수원님으로부터 책을 증정받은 지가 한참인데 바쁘다고 잊고 살다가 일민형이 백년만에 쓴 서평을 보고 몇 자 덧붙인다. 일민형 서평에 완전 공감하는지라 "me, too." 라고 달아도 충분하지만 짧게 추가. 한마디로 정말 좋은 책이다. 이미 TDD에 익숙한 사람이라도 한번은 훑어볼만한 책이고, TDD에 익숙치 않다면 MUST HAVE 아이템이다. 이 책은 TDD나 자동화 테스트 실천에 필요한 꼭지를 두루 다루고 있다. 일민형이 책 분량이 적다고 아쉬워했는데 난 아이폰이나 플래쉬 책만큼 많이 팔리지는 않는다는 점이 아쉽다. 사실 그래서 더욱 값진 책이다. 열악한 시장성(?)에도 불구하고 집필한 저자의 노력과 의지의 결과물이니까. 책 Q&A를 위한 그룹스가 있다. '애프터'를 만들어가는 독자를 기대하며 찾은 김에 ..
    Game Forge|2010-07-12 09:00 am|추천

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  • [비공개] RESTful 전환 흐름에서 웹 서비스 개발 (?)

    WS-* 를 통칭한 웹 서비스(Web Services)는 한물간(?) 듯 보인다. 사실 우리나라 SI 흐름을 보면 자체 개발한 원천 기술은 찾기 어렵고, 외부에서 도입하는 기반 기술은 짧은 주기로 떴다 가라앉곤 한다. Toby 형이 전해주는 해당 분야 전문가의 말에 따르면 RESTful은 간소하기에 처음에는 편리하지만, 개발을 진행할수록 어렵다고 한다. 사실 상식적인 일이다. 오랜 시간 존속한 산업 표준은 이윤을 추구하는 업체가 만든 자산이 있기 마련이다. 범용성을 추구하는 기술일수록 번거로운 일이 따르지만, 반대급부로 주어지는 혜택도 있기 마련이다. 요즘 모바일 붐에 편승해 RESTful 인기가 피부에 와 닿는다. 이런 상황에서 웹 서비스 개발을 새로 시작하는 프로젝트를 들었다. 어차피 알맹이가 중요하지만, 혹시 세상모르고 웹 서비스 추구하다가 비싼 WS-* 솔루션에 ..
    Game Forge|2010-07-08 09:00 am|추천

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    [비공개] 제3회 아키텍트 대회 발표

    참가신청하기 작년에 이어 또 발표합니다. 마지막 세션인 40번이네요. 2회 대회 좋았던 점 좋은 고객을 만나는 기회 좋은 동료(SDS 임술사님)을 만나는 기회 한참을 기다려 참석한 질답 시간에 만난 열정적인 참석자 아쉬웠던 점 40분 발표였는데 앞에서 일장연설하신 분이 있어 실제 20분으로 줄어서 후다닥 골자만 이야기함
    Game Forge|2010-07-07 09:00 am|추천

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    [비공개] 코드 이해/소통에 도움을 주는 Code Squiggles

    CodeSquiggles이라는 아이디어는 흥미롭다. JUnit 혹은 hamcrest Matcher 혹은 그 이전 Mock 라이브러리에서 봤던 표현이지만, 글에서는 넓은 사용 사례를 말하고 있다. 가장 두드러진 부분만 발췌하면 이렇다. protected int performCalculation(int value, int lowerLimit, int upperLimit, int offset) { ... 위와 같은 메소드가 있다면 사용자(client) 코드는 다음과 같다. int result = performCalculation(10, 2, 23, 13); 사용자 코드만 보아서는 나열한 숫자를 어디에 쓰는지 보이지 않는데 이때 Code Squiggles로 장식할 수 있다. int result = performCalculation(value(10), lowerLimit(2), upperLimit(23), offset(13)); 의도가 명확해진다. 자주 쓰는 경우는 번거로울 수도 있겠지만, 다른 사람이 코드를 보는 경우까지 고려하면 주석보다는 좋은 방법이다. Code Squiggles 구현 예는 다음과 같다. public static T value(T instance) { return inst..
    Game Forge|2010-07-01 01:59 pm|추천

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  • [비공개] 프로그램 강제 삭제

    파견(?)근무처에서 복귀하면 흔적이 남는다. 보안 프로그램을 담당자가 제거해주는 경우도 있지만, 그렇지 않은 경우가 있다. 보안 프로그램은 Uninstaller를 제공하지 않는 경우가 많고, 대개 제어판을 이용해 쉽게 지울 수 없다. SePros라는 USB 접근 방지 프로그램이 남아 제거해야 했다. 제어판을 통해 지울 수가 없고, 짧은 윈도우 지식에 레지스트리 편집을 하긴 불안해서 구글링 했더니... unlocker가 떴다. 설치하고 실행한 뒤에 탐색기에서 Programfiles\BnB(?) 폴더를 선택한다. 실행중인 핸들이 뜨면 이를 종료한 후에 다시 개체 삭제를 선택하면 지워진다. 시작 프로그램으로 등록되어 번거로웠는데 재부팅 해보니 사라졌다. SePros뿐 아니라 유사하게 uninstaller가 제공되지 않는 프로그램에서는 모두 사용할 수 있겠다.
    Game Forge|2010-06-25 01:45 pm|추천

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