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[비공개] Unreal 5.5 Megalights
최근 언리얼 5에서 굉장한 기술 테크 데모를 선보였습니다. 이름은 메가라이츠라는 기능인데, 데모를 살펴보면 사실상 라이팅에 대한 모든 제약이 사라진 것처럼 보입니다. 실시간으로 랜더링 되어야 하는 게임 그래픽은 라이트를 최대한 현실과 비슷하게 구현하기 위해 많은 제약을 가지고 있습니다. 예를 들어 라이트 갯수는 한화면 몇 개이상 쓰지 못하고, 빛의 정보를 텍스쳐에 기록하는 경우 실시간으로 그림자가 바뀌지 않습니다. 평평한 사각형 형태의 라이트는 쓰지 못하고 애니메이션 되는 LED 에셋 역시 라이트로 쓸 수 없습니다. 그러나 이번 언리얼 5.5 버젼은 제가 알고 있던 모든 라이트 제약을 모두 제거해 주네요. 개인적으로 언.......추천 -
[비공개] Unreal 5 블루프린트를 공유하는 웹사이트.
https://blueprintue.com 자신이 만든 블루 프린트를 공유하고, 다른 사람이 만든 블루프린트를 보면서 배울수 있는 곳 입니다.추천 -
[비공개] Unreal 5 배경 에셋 배치 팁.
공중에 뜬 에셋을 선택하고 END 키를 누르면 해당 메시의 가장 바깥을 기준으로 바닥에 붙습니다. 아쉽게도 피봇기준이 아니라서 위의 그림은 오른쪽이 공중에 뜬 상태입니다.추천 -
[비공개] Unreal 5 Content Drawer 팁.
1.폴더를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누른 뒤, Set Color를 선택합니다. 2. 여기에서 색을 바꾸고 OK를 누르면 폴더의 색이 이제 변해서 자주 찾는 폴더를 쉽게 찾을 수 있습니다. 3.원하는 폴더를 선택한 뒤, 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Add To Favorites를 선택합니다. 4.그러면 왼쪽 Favorites에 등록이 되어 손쉽게 찾아 갈 수 있게 됩니다.추천 -
[비공개] Unreal 5에서 손쉽게 위치값을 복사하는 방법.
위 그림의 Details의 Transform의 Location 오른쪽을 Shift + 마우스 오른쪽 버튼으로 복사하고, Shift + 마우스 왼쪽 버튼으로 위치값을 붙여넣기 할 수 있습니다. 이 값은 위치, 회전, 크기도 동일하게 적용됩니다.추천 -
[비공개] 후지필름 GF 80mm F1.7 R WR
풀프레임으로 환산하면 63mm의 화각을 가진 렌즈입니다. 다소 어정쩡한 화각으로 느껴지지만 고해상도의 바디덕에 크롭을 활용하여 준망원 처럼 사용하고 있습니다. 중형 렌즈임에도 F1.7이라는 밝은 조리개값으로 어두운 곳에서도 문제없이 촬영할 수 있고, 역시나 선예도도 굉장합니다. 어디선가 봤는데, GFX 카메라 바디와 GF 80mm 단렌즈 조합은 모델의 피부상태와 잔털까지 촬영하기 때문에 부담스러워 한다고 하네요.추천 -
[비공개] Unreal 5 여러 노드를 하나의 노드로 뭉치는 방법.
1.위처럼 되어 있는 여러 노드를 하나의 노드로 만드는 방법을 소개합니다. 2.원하는 노드를 전부 선택한 다음, 마우스 오른족 버튼을 누르고 Collapse Nodes를 선택합니다. 3.그러면 위처럼 하나의 노드로 변환 됩니다. 4.이 노드를 다시 여러 노드로 분리하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Expand Node를 하면 됩니다. 5.값만 수정하고 싶으면 더블 클릭하여 들어가면 됩니다.추천 -
[비공개] Unreal 5 피봇 팁.
Alt + 마우스 가운데 버튼 클릭으로 임시 피봇 위치를 정할 수 있습니다. 이것을 이용해 이동이나 스케일 작업을 할 수 있습니다.추천 -
[비공개] 흑백요리사: 요리 계급 전쟁.
요즘 재미있게 보고 있는 프로그램입니다. 전에도 비슷한 글을 쓴적이 있지만, 춤, 요리, 미술은 일맥상통하는 부분이 있어 깊이가 매우 깊습니다. 물론 저는 미각이 섬세하지 않아서 4000원짜리 김밥으로도 충분히 만족하지만, 이런 심오한 세계를 이해하고 만들어낼 수 있는 사람들을 보면 신기하기도 하고 부럽기도 하네요. 이러한 세계를 평생을 바쳐 연구하고 연습한 사람들의 결과물을 세련된 연출과 편집으로 훌륭한 예능프로그램으로 만들었습니다. 파인 다이닝이 그런 것인지 모르겠지만 맛을 예상할 수가 없어서 호기심은 일어나지만 식욕이 막 생기진 않더군요... 오랫만에 재미있게 보고 있는 예능프로그램입니다. 추천 작품.추천 -
[비공개] Unreal5 노드 정렬 팁.
위처럼 노드가 있다고 가정합니다. q를 누르면 노드가 가로로 정렬이 됩니다. Alt + Shift + s를 누르면 세로로 노드가 정렬이 됩니다.추천