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블로그"Game Forge"에 대한 검색결과900건
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    [비공개] 아름다운 야경을 보며 한강을 건널 때

    집으로 향하는 길에 아름다운 야경을 보면 한강을 건넌다. 택시 뒷좌석에 기대어 강물 위에 흔들리는 불빛들을 보며 여유로움은 한껏 차올라 행복함을 느낀다. 하루에도 수차례 들쭉날쭉한 기분이지만, 이럴 때는 삶에 대해 온전히 감사함을 느낀다. 간사하게도 조금 힘들면 남을 비난하고, 현실을 부정하더니 다른 사람이 아니고 바로 나인데 이럴 땐 모든 집착도 다 놓을 수있다 여긴다. 흔치 않은데다 아주 짧은 순간이지만 그런 상태에 도달할 수 있는 순간이 있다는 사실이 충분히 감격스럽다. 다행스러운 사실은 이런 기분이 처음은 아니라는 점이다. 이미지 출처: 여기
    Game Forge|2009-09-04 01:00 pm|추천

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    [비공개] [Spring 기본 다지기 1] Spring과 AOP

    오랜만에 다시 스프링에 대한 글을 시작한다. 스프링과 AOP(Aspect-Oriented Programming) 관계는 다음 그림이 잘 설명해준다. AOP는 기괴하다 싶을 용어와 함께 하기로 유명하다. 그래서, 비유적으로 이야기를 끌어가 보자. 위 삼각형을 도원 탁자라고 해보자. 탁자 위에는 사발과 술병이 올려 있을 법하다. 물론 탁자를 앞에 두고 유비, 관우, 장비가 앉아 있다. 스프링의 중추인 IoC는 유비에 비유할만하다. 하지만, 스프링이 EJB를 잠재우는 데에는 관우격인 Portable Service Abstractions의 공이 크다. 이제 하나 남은 AOP는 장비라 하자. AOP는 장비만큼이나 다루기 어렵다. 보통은 으뜸가는 장수로 일당백을 한다. 하지만, 감정에 휘말려 자칫 실수를 범한다. 비유가 기막히게 들어맞는다. 보통 스프링을 처음 쓸 때는 AOP를 쓰는지도 모르고 사용한다. 레퍼런스를 따라 하..
    Game Forge|2009-08-20 08:30 am|추천

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  • [비공개] 방법론의 핵심은 R&R

    예전에 어떤 개발자가 R&R이란 표현이 모양이 나게 여겨졌는지, 문맥에 관계없이 R&R이란 표현을 남발했다. 옆에서 보면서 드는 생각이 R&R이 폼나는 표현이 아니란 사실을 알기 전까지는 그 의미를 전혀 모르겠구나 싶었다. 그리고 어떤 관리자는 틈만 나면 R&R 따지지 말고 서로 도와가며 일하라고 말했다. 우습게도 그 말에 반박했던 나 역시 얼마 후 다른 이에게 비슷한 말을 했다. 올해로 8년째 방법론과 직간접적으로 인연을 맺어왔다. 누군가에겐 우습게 들릴 수 있지만, 방법론에 대한 애증이 쌓였다. 요즘 누가 나에게 방법론이 무어냐고 물으면, '방법론은 R&R이다.'라고 말해주고 싶다. R&R은 'Role and Responsibility'의 약자다. 우리말로 역할과 책임이다. 역할과 책임을 규정하지 않고 일하는 조직이 어디 있을까? 하지만, 방법론이 효과를 발휘하려면 R&R..
    Game Forge|2009-08-19 08:54 am|추천

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  • [비공개] [후기] Ralph Johnson과 함께하는 소프트웨어 개발의 지혜들

    주말에 랄프 존슨 특강에 참석했다. 프로젝트 초기라 바쁜 와중에 맞이하는 주말인데 굳이 유명인사 특강에 참석해야 할까 싶은 생각을 안고 자리에 나갔다. 아마도 특강 개설 과정에 참여하지 않았으면 그 자리에 있진 않았을 것이다. 랄프 존슨 특강을 듣기 시작한 지 얼마 지나지 않아 생각이 바뀌었다. 기름기가 잔뜩 꼈던 정신상태에 경종을 울렸다. 먼저 두 가지 사항을 반성했다. 영어에 자유로워지겠다고 결심했지만, 실제 행동은 그렇지 못했다. 디자인 패턴에 대해 충분히 안다고 생각했는데, 사실 아무것도 모르는 사람과 별반 다르지 않음을 느꼈다. 내 블로그가 반성을 위한 일기 역할을 하지만, 방문객을 고려해서 반성은 그만두겠다. 짧은 영어 실력 탓에 대가의 특강을 충분히 소화하지 못했다. 그럼에도 화학반응을 통해 영감을 얻어 쏟..
    Game Forge|2009-08-18 08:42 am|추천

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  • [비공개] [특강 안내] Ralph Johnson과 함께하는 소프트웨어 개발의 ..

    국민대학교 BIT대학원 부설 KIMEC에서 주최하는 Ralph Johnson 세미나 공지입니다. 주최측에서 약 50명 정도의 한정된 인원으로 소프트웨어 공학 관련 실무자와 함께 하고자 제가 참석 신청을 대행하기로 했습니다. 참석을 원하는 분은 블로그 왼쪽 상단의 메일(Gmail) 주소로 '성함, 휴대폰 번호, 이메일 주소'를 보내주세요. 2009학년도 국민 BIT전문대학원 특강안내 1. 교육 강좌명 : 'Ralph Johnson과 함께하는 소프트웨어 개발의 지혜들' 2. 교육 목적 소 프트웨어 설계 전문가로 프레임워크 관련 다수 서적의 저자인 Ralph Johnson과 함께 소프트웨어 개발의 지혜를 나누고자 한다. 랄프 존슨은 소프트웨어 개발 방법에 있어 객체 지향 프로그래밍을 연구해온 인물로 다양한 프로젝트를 진행했으며, 디자인 패턴 분야의 바이블로 알려진 Deign Patters의 공동 저자이..
    Game Forge|2009-08-14 09:00 am|추천

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  • [비공개] 켄트 벡의 구현 패턴

    Implementation Patterns를 보고 다 읽지도 않은 책에 대해 한 마디 남긴다. 현남씨 말대로 어려운 영어도 아니고, 켄트 벡 책 답게 얇다. 하지만, 휙 하고 읽어 버리고 싶지 않아 남겨 두었다. 스스로 프로그래밍하는 순간을 모니터링 하는 과정을 통해 나온 지혜다. 그래서, 쉬운 글이라도 쉽게 볼 수는 없다. 경험이 있어야 경험자 이야기를 공감할 수 있다. 언젠가 경험을 하고 나서 다시 읽어보려고 곁에 두고 있다. 매 순간 온힘을 다하니까 다음과 같은 말을 쉽게 할 수 있다. Use class names to tell the story of your code. 너무나도 기본에 해당하는 이야기이다. 제발 테이블과 같은 클래스 이름을 원하는 괴발자와 암호를 선호하는 게발자가 균형감을 얻기 위해 딱 한 번은 읽어보길 권한다. 켄트 벡의 구현 패턴 - 켄트 벡 지음, 전동환 옮김/에이콘출판
    Game Forge|2009-08-14 08:30 am|추천

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    [비공개] 그렇다고 나만 모든 짐을 떠안은 것은 아니다

    IT 밥 10년 먹으며 가장 인상적인 그림 두 장에서 처음 본 그림인데 공감 120%이다. 얼핏 노령화 사회를 연상케도 한다. 올해 신입사원에게 일방적인 감봉을 행사했다고 했던가? 자본주의 사회이니 열심히 일하는 사람에게 많은 돈이 돌아가야 한다. 관리자 역할은 무척 중요하다. 그래서 관리자는 절대 손 놓고 바라보면 안된다. 30대 중후반부터 맥없이 늙어가는 관리자가 없는 세상을 기대한다.
    Game Forge|2009-08-13 09:06 am|추천

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  • [비공개] 맞춤법 검사를 위한 웹 환경

    블로그에 글을 쓸 때는 시간과 노력을 아끼려고 맞춤법을 신경 쓰지 않았다. 그 결과 맞춤법 무시가 몸에 밴다. 물론, 생사가 걸린 문제는 아니지만, 계기가 있어 글을 쓰고 난 후 잠시 짬을 내서 한국어 맞춤법/문법 검사기를 활용한다. 결과 이력을 남기기 위해 자주 틀리는 표현이란 글을 유지한다. 흥미로운 점은 한 번 틀린 내용을 자꾸 반복해서 틀린다는 점이다. 그래서, 반복이 늘 때마다 '굵게'(2회 반복), '붉은색'(3회 반복), '형광펜'(4회 이상) 처리를 했다. 매일 구독하는 블로그에서 '굳이'를 '구지'로 썼다. 자주 보던 일이라 블로그 필자 습관이구나 생각한다. 과연 몇 번이나 '구지'를 썼을까? 눈으로 헤아릴 수는 없다. 구글 검색을 활용하니 적어도 몇 개 글에서 '구지'를 썼는지는 알 수 있다.구지 site:toby.epril.com결과는 이렇다.구지에 대한 toby.ep..
    Game Forge|2009-08-12 01:02 pm|추천

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  • [비공개] 그럼에도 불구하고 UML은 좋은 도구다

    UML전문가가 설계전문가? Ray님이 기분 상할지 모르지만, 나도 종종 내뱉는 넋두리를 풀어낸 글이다. 여기 120% 공감하는 말이 있다. 사실 넘치는 기법들이 개발자들을 더 혼란스럽게 하는 것에 종종 화가 날 때가 있습니다. 기법은 기법일 뿐입니다. 내용은 아니죠. 거기에 더해서 혼란을 가중시키는 다양한 도구까지 있다. 수차례 내뱉은 말을 다른 사람 글로 본다. 잘 된 설계는 형식에 구애 받지 않고, 소프트웨어를 구현하기 충분하게 소프트웨어 구조를 잘 설명한 것 종종 사람들은 UML이나 모델링 도구 혹은 사용 기법이 설계의 어려움을 대신해주길 바란다. 고민을 덜 하고 간단한 조작을 통해 마법이 일어나길 바란다. 혹은 다른 사람이 대신해주길 바란다. 심지어는 미루어 버리기도 한다. 도구의 역할은 같은 노력을 투입했을 때, 효과를 높여줄 ..
    Game Forge|2009-08-12 08:28 am|추천

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    [비공개] VMWare, SpringSource를 인수하다

    출근을 일찍 하는 찬욱이가 아침부터 호들갑을 떨며 올린 글: [긴급]VMWare에 인수된 SpringSource!(이하 SS) 오늘이 혹시 만우절이 아닌가부터 따져봤다. 만우절은 아니더라도 대피할 일은 아니니까 굳이 긴급이라 알릴 필요는 없었는데, 그만큼 스프링을 좋아하는 이에겐 충격적인 일이다. 개발자 사이트에서 SS가 수익을 내지 못하면 오라클에 인수될 거라 예상하는 이가 종종 있었지만, VMWare라니... 한편으론 수긍할 수 있는 부분이다. Rod Johnson은 이 결정을 제 2 장이라 표현했다. 3분기에는 협상을 마무리해서 SpringSource는 VMWare 부서(division)가 된다. 이슈를 좋아하는 미디어에서는 제목부터 4억 2천만 불이란 금액을 걸었다. [각주:1] 반면에 Rod Johnson은 이번 결정이 배경인 비전을 이야기한다. 흥분시키는 기회(An Exciting Opportunity) dm Server나 tc Server 출시 시점에 ..
    Game Forge|2009-08-11 09:25 am|추천

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