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환상정원

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블로그"환상정원"에 대한 검색결과3801건
  • [비공개] Substance 관련 에셋을 다운 받을 수 있는 곳.

    Adobe를 구독하면 매달 일정 포인트가 쌓이는데, 이것을 이용해 Substance 관련 에셋을 구입할 수 있습니다. 해당 글씨를 클릭해 원하는 에셋을 빠르게 검색할 수 있습니다.
    환상정원|2024-04-05 07:51 am|추천

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  • [비공개] 언리얼 이달의 무료 컨텐츠.

    https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/assets?tag=4910 이달의 무료 컨텐츠 입니다. 리얼한 배경 에셋이 많네요.
    환상정원|2024-04-04 07:29 am|추천

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  • [비공개] Substance Designer Slope Blur 팁.

    1.Slope Blur는 밝은 색에서 어두운 색으로 그라데이션을 만드는 기능입니다. 아래처럼 노드를 연결하면 절편처럼 노이즈가 정리 됩니다. 2.Intensity를 -1로 적용하면 반대로 노이즈가 날카롭게 모이는 패턴을 만들 수 있습니다.
    환상정원|2024-04-03 09:13 am|추천

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  • [비공개] Blender Knife 팁.

    1.원하는 오브젝트를 선택하고 Tab를 눌러 Edit 모드에 들어갑니다. 그리고 k키를 눌러 Knife Topology를 실행한 뒤 Edge에 커서를 가져가면 그림처럼 녹색 점이 나타납니다. 2.다른 Edge에 커서를 가져가면 직선으로 Face를 자를 Edge를 예상해서 보여줍니다. 여기에서 X,Y,Z 중 하나를 입력하면... 3.Z를 입력해 Z축으로 고정시키면 그림처럼 Edge를 만들 수 있습니다. 그리고 Enter를 눌러 작업을 완료합니다.
    환상정원|2024-04-02 07:43 am|추천

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  • [비공개] Blender에서 Cloth 시뮬레이션하기.

    1.Shift + a를 눌러 Mesh -> Grid를 선택합니다. 2.Face가 많아야 좋은 결과물이 나오므로 X,Y Subdivisions를 50으로 설정합니다. 3.양쪽 끝은 고정이 되게 할 생각이므로, Tab를 눌러 Edit 모드에 들어간 다음, 1을 누른 뒤 양쪽 끝 Vertex를 선택합니다. 4.Data 항목에 들어가 Vertex Groups에서 +를 눌러 Group를 추가 합니다. 그리고 Assign을 클릭합니다. Tab을 눌러 Object 모드로 돌아갑니다. 5.왼쪽 Physics 버튼을 누르고 Cloth 버튼을 누릅니다. 6.아래쪽 패널에 Shape의 Pin Group에서 Group을 선택 합니다. 7. 애니메이션을 적용해야 해서 인터페스를 수정합니다. 왼쪽 아래 창을 드래그 해서 그림처럼 2개의 창이 나오게 합니다.......
    환상정원|2024-04-01 07:12 am|추천

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  • [비공개] Blender 여러개의 오브젝트 옵션을 수정하는 방법.

    Blender에서는 여러 오브젝트를 선택하고 옵션을 수정하면 처음 선택한 오브젝트의 옵션만 수정 됩니다. 그러나 Alt키를 누르면서 옵션을 수정하면 선택한 모든 오브젝트의 옵션이 수정됩니다.
    환상정원|2024-03-31 05:47 am|추천

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  • [비공개] Blender Edge Slide 팁.

    그림처럼 Edge를 선택하고 g를 두번 누르면 안쪽 방향으로 Edge가 Slide됩니다. 이 상태에서 c를 누르면 바깥쪽으로 Slide를 할 수 있습니다.
    환상정원|2024-03-29 08:06 am|추천

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  • [비공개] Blender Bevel 팁.

    1.그림처럼 원하는 Edge를 선택하고 Ctrl + b를 누르면... 2.Bevel이 적용됩니다. 여기에서 마우스 휠을 앞으로 밀면... 3.이렇게 라운딩된 모서리를 얻을 수 있습니다. 여기에서 p를 입력하고 마우스를 움직이면... 4.이렇게 반대쪽으로 Bevel을 적용할 수 있습니다.
    환상정원|2024-03-28 07:37 am|추천

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  • [비공개] Blender 4.1이 런칭됐습니다.

    이번 업데이트는 기능이 추가되기 보다는 속도와 인터페이스 개선이 많습니다. Shade Smooth가 3D Max와 동일한 방식으로 바뀌어 맥스 유저가 처음 블랜더를 접했을 때 헷갈리지 않게 되었다는게 이번 업데이트에서 가장 눈에 띄네요.
    환상정원|2024-03-27 08:04 am|추천

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  • [비공개] Blender 에서 Bend 효과를 주는 방법.

    1.그림처럼 Cube를 꺼냅니다. 2.Tab키를 눌러 Edit 모드에 들어 간 다음 그림처럼 Mesh를 X축 방향으로 늘립니다. 바라보는 방향은 Y축 방향으로 바라보게 뷰를 바꿉니다. 3.Ctrl + r을 눌러 그림처럼 Face를 자릅니다. 4.a를 눌러 Face를 전부 선택한 다음 F3을 눌러 검색창을 엽니다. 여기서 Warp를 입력해 선택합니다. 5.왼쪽아래 Warp 창을 열고 Warp Angle를 180으로 고치면 그림처럼 Bend 효과를 적용 할 수 있습니다.
    환상정원|2024-03-26 08:14 am|추천

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