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숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD

네이버 IT블로거 숲속얘기 입니다. AI와 메타버스를 다루는 빌리버를 운용합니다.
블로그"숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD"에 대한 검색결과1067건
  • [비공개] (코믹스브이) 레진 사태 혁신적 해결책, 블록체인을 말하다

    1. 뒤숭숭한 웹툰 생태계최근 웹툰생태계의 핫이슈라고 하면 레진코믹스 사태를 비롯한 공정 생태계의 이슈를 손에 꼽을겁니다. 오늘은 또 작가님을 고소했더군요. 도대체 이 사태가 어디까지 가려하는건지.. 코믹스브이는 신생 스타트업에 불구하고, 아직 유료화 기능을 개발 중에 있어 아직은 생태계의 플레이어로서 공정한 웹툰 생태계를 말하기에는 이르다고 생각하여 말을 아끼고 있었습니다. 하지만, 요즘 상황을 보니 먼저 말을 좀 꺼내는것이 좋을 것 같아 생각한 바를 좀 이야기하려 합니다. 코믹스브이는, 만화 기술 기업을 표방하고 있는 만큼 거의 모든 이슈에 대해 "기술"적인 해결 가능한 방법이 없을까 고민하고 있습니다. 이에 최.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-01-30 12:31 am|추천

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  • [비공개] (코믹스브이) 레진 사태 혁신적 해결책, 블록체인을 말하다

    1. 뒤숭숭한 웹툰 생태계최근 웹툰생태계의 핫이슈라고 하면 레진코믹스 사태를 비롯한 공정 생태계의 이슈를 손에 꼽을겁니다. 오늘은 또 작가님을 고소했더군요. 도대체 이 사태가 어디까지 가려하는건지.. 코믹스브이는 신생 스타트업에 불구하고, 아직 유료화 기능을 개발 중에 있어 아직은 생태계의 플레이어로서 공정한 웹툰 생태계를 말하기에는 이르다고 생각하여 말을 아끼고 있었습니다. 하지만, 요즘 상황을 보니 먼저 말을 좀 꺼내는것이 좋을 것 같아 생각한 바를 좀 이야기하려 합니다. 코믹스브이는, 만화 기술 기업을 표방하고 있는 만큼 거의 모든 이슈에 대해 "기술"적인 해결 가능한 방법이 없을까 고민하고 있습니다. 이에 최.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-01-30 12:31 am|추천

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  • [비공개] [GVS] 가상현실을 영접한 사람들

    코믹스브이가 VR전문엑셀레이터인 서울VR 3기로 함께 하게 되었습니다. 2017년 1월 창업, 5월부터 제가 키를 잡은 코믹스브이는 어느새 1년이 되어 갑니다. 덕분에 블로그는 점점 죽어가네요. 어제는 Global VR Startups의 워크샵이 있었습니다. 첫날은 시장 전망과 피칭 요령등 강연이 있었지만, 저는 코믹스브이의 콘텐츠 배포와 겹쳐 듣는둥 마는둥 할 수 밖에 없었습니다. 그날은 기므지우 작가님의 전교1등 결정전을 업로드했는데 VR웹툰에 대한 이해가 정말 좋으신것 같습니다. 코믹스브이의 근황을 간단히 말씀드리면, 7월 오픈 이후로 약 2배의 성장을 했고, 특히 해외 사용자들이 늘고 있습니다. 밖으로 이야기 얘기하기에는 부끄러운 수.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-01-27 12:59 am|추천

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  • [비공개] [GVS] 가상현실을 영접한 사람들

    코믹스브이가 VR전문엑셀레이터인 서울VR 3기로 함께 하게 되었습니다. 2017년 1월 창업, 5월부터 제가 키를 잡은 코믹스브이는 어느새 1년이 되어 갑니다. 덕분에 블로그는 점점 죽어가네요. 어제는 Global VR Startups의 워크샵이 있었습니다. 첫날은 시장 전망과 피칭 요령등 강연이 있었지만, 저는 코믹스브이의 콘텐츠 배포와 겹쳐 듣는둥 마는둥 할 수 밖에 없었습니다. 그날은 기므지우 작가님의 전교1등 결정전을 업로드했는데 VR웹툰에 대한 이해가 정말 좋으신것 같습니다. 코믹스브이의 근황을 간단히 말씀드리면, 7월 오픈 이후로 약 2배의 성장을 했고, 특히 해외 사용자들이 늘고 있습니다. 밖으로 이야기 얘기하기에는 부끄러운 수.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-01-27 12:59 am|추천

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  • [비공개] 2017년 마지막밤

    2017년은 무척 뜻 깊은 한해 였습니다. 처음으로 안정된 길을 떠나 제가 해보고 싶은것을 직접 해보는 기회를 얻어 실행해보아서 엄청 바쁘고 즐거운 한해였습니다. 비록 그 과정이 힘들고 마음고생이 있었던들 후회는 되지 않습니다. 심지어는 올해의 마지막 달이 대핀치인 상황이라 할지라도 말입니다. 또 이겨내리라고 생각합니다. 다만 더 잘할수 있었을지 않았을까. 그리고 실패한 일에 대한 뼈아픈 후회. 혹은 그 바쁜 와중에 나도 모르게 물심양면으로 애써주신 다른 분들에게 큰 실례를 하지 않았을까. 놀아달라는 두 아이들에게 일로 인해 서운하게 대했던것. 이런 저를 이해해준 몸약한 아내도 몸과 마음으로 고생하고 하는중인것들.. .......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-12-31 11:24 pm|추천

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  • [비공개] 2017년 마지막밤

    2017년은 무척 뜻 깊은 한해 였습니다. 처음으로 안정된 길을 떠나 제가 해보고 싶은것을 직접 해보는 기회를 얻어 실행해보아서 엄청 바쁘고 즐거운 한해였습니다. 비록 그 과정이 힘들고 마음고생이 있었던들 후회는 되지 않습니다. 심지어는 올해의 마지막 달이 대핀치인 상황이라 할지라도 말입니다. 또 이겨내리라고 생각합니다. 다만 더 잘할수 있었을지 않았을까. 그리고 실패한 일에 대한 뼈아픈 후회. 혹은 그 바쁜 와중에 나도 모르게 물심양면으로 애써주신 다른 분들에게 큰 실례를 하지 않았을까. 놀아달라는 두 아이들에게 일로 인해 서운하게 대했던것. 이런 저를 이해해준 몸약한 아내도 몸과 마음으로 고생하고 하는중인것들.. .......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-12-31 11:24 pm|추천

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  • [비공개] [코믹스브이] VR웹툰 2D와 3D사이에서 고민하다

    1. VR게임과 거꾸로 가는 코믹스브이코믹스브이는 많은 분들이 상상하는 vr웹툰과 다른 길로 가고 있습니다. 가상현실 하면 3d TV와 비교를 했듯이 좀더 몰입감 있고 리얼한 "현실"에 집착하는 경향을 보여줍니다. 제가 아주 단순하게 360도이미지의 가상현실만화플랫폼이라는 아이디어로 접근했을때 많은 분들이 만화의 미래에 게임을 이야기하고 있었기 때문에 코믹스브이의 접근에 의아했던것 같습니다. 저 역시 게임이 모든 미디어의 종합예술이라는데는 이견이 없습니다. 그렇기 떄문에 게임은 10조원 시장을 이야기할 수 있는 것이죠. 그러나 게임은 "종합"예술인 만큼 문학, 음악, 영상, 소프트웨어 기술등 다양한 기술과 자원을 필요로 합.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-12-20 09:49 pm|추천

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  • [비공개] [코믹스브이] VR웹툰 2D와 3D사이에서 고민하다

    1. VR게임과 거꾸로 가는 코믹스브이코믹스브이는 많은 분들이 상상하는 vr웹툰과 다른 길로 가고 있습니다. 가상현실 하면 3d TV와 비교를 했듯이 좀더 몰입감 있고 리얼한 "현실"에 집착하는 경향을 보여줍니다. 제가 아주 단순하게 360도이미지의 가상현실만화플랫폼이라는 아이디어로 접근했을때 많은 분들이 만화의 미래에 게임을 이야기하고 있었기 때문에 코믹스브이의 접근에 의아했던것 같습니다. 저 역시 게임이 모든 미디어의 종합예술이라는데는 이견이 없습니다. 그렇기 떄문에 게임은 10조원 시장을 이야기할 수 있는 것이죠. 그러나 게임은 "종합"예술인 만큼 문학, 음악, 영상, 소프트웨어 기술등 다양한 기술과 자원을 필요로 합.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-12-20 09:49 pm|추천

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  • [비공개] [VR 웹툰 추천] 한국만화의 힘 붉은말 VR

    네이버의 2013년 9월 30일 한국만화가협회와 시작한 "한국만화거장전"의 한 작품이 실시간급상승 검색어에 올라왔었습니다. 당시 저도 그 이벤트가 너무 좋아서 포스팅을 올려 소개했었습니다. 만화 vs 웹툰의 이슈가 도드라지는 요즘이지만, 웹툰이 한국 만화의 뿌리를 두고 있음을 부정하는 분들은 안계실겁니다. 많은 분들이 아직까지도 한국만화는 일본망가에 비해 못하다는 인식이 팽배하지만, 최근 웹툰을 필두로 한국만화의 질주는 누구나 인정하고 있습니다. 코믹스브이의 VR웹툰은 첫 작품으로 그 백성민 선생님의 "붓노리"라는 작품을 내놓았습니다. 백성민 선생님의 수묵 만화 그림을 받아 VR로 재해석한 작품으로 한국만화의 뿌리를.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-11-28 04:40 pm|추천

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  • [비공개] [VR 웹툰 추천] 한국만화의 힘 붉은말 VR

    네이버의 2013년 9월 30일 한국만화가협회와 시작한 "한국만화거장전"의 한 작품이 실시간급상승 검색어에 올라왔었습니다. 당시 저도 그 이벤트가 너무 좋아서 포스팅을 올려 소개했었습니다. 만화 vs 웹툰의 이슈가 도드라지는 요즘이지만, 웹툰이 한국 만화의 뿌리를 두고 있음을 부정하는 분들은 안계실겁니다. 많은 분들이 아직까지도 한국만화는 일본망가에 비해 못하다는 인식이 팽배하지만, 최근 웹툰을 필두로 한국만화의 질주는 누구나 인정하고 있습니다. 코믹스브이의 VR웹툰은 첫 작품으로 그 백성민 선생님의 "붓노리"라는 작품을 내놓았습니다. 백성민 선생님의 수묵 만화 그림을 받아 VR로 재해석한 작품으로 한국만화의 뿌리를.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2017-11-28 04:40 pm|추천

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