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윤정근의 마케팅 톡톡

한국티즈 지사장 (Teads)
블로그"윤정근의 마케팅 톡톡"에 대한 검색결과351건
  • [비공개] 사진이 1,000개 단어의 가치를, 그러면 1분짜리 비디오는 몇개 단..

    브라이트코브의 인포그래픽 - "Make Content Marketing Work in a Social, Mobile World" 이 인포그래픽은 멀티채널을 이용한 컨텐츠 마케팅에 관한 데이타에 관한 요약 정보를 제공합니다. 비디오 기술이 어떻게 도달율을 높이고 고객과의 Engagement를 소셜미디어, 그리고 모바일 채널을 통해 어떻게 확장되는지 확인하실 수 있습니다. 한장의 사진은 1,000개 단어의 가치가 있다고 하며, 1분의 비디오는 180만개의 단어를 전달하는 효과를 가지고 있다고 합니다. 그 만큼 글로 표현하는 것에 비해, 비디오는 비교할 수 없을 정도의 메시지를 전달하는 기능을 제공하여, 마케터에게 중요한 수단으로 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 브라이트.......
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-05-19 06:34 pm|추천

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  • [비공개] 사진이 1,000개 단어의 가치를, 그러면 1분짜리 비디오는 몇개 단..

    브라이트코브의 인포그래픽 - "Make Content Marketing Work in a Social, Mobile World" 이 인포그래픽은 멀티채널을 이용한 컨텐츠 마케팅에 관한 데이타에 관한 요약 정보를 제공합니다. 비디오 기술이 어떻게 도달율을 높이고 고객과의 Engagement를 소셜미디어, 그리고 모바일 채널을 통해 어떻게 확장되는지 확인하실 수 있습니다. 한장의 사진은 1,000개 단어의 가치가 있다고 하며, 1분의 비디오는 180만개의 단어를 전달하는 효과를 가지고 있다고 합니다. 그 만큼 글로 표현하는 것에 비해, 비디오는 비교할 수 없을 정도의 메시지를 전달하는 기능을 제공하여, 마케터에게 중요한 수단으로 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 브라이트.......
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-05-19 06:34 pm|추천

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  • [비공개] 사진이 1,000개 단어의 가치를, 그러면 1분짜리 비디오는 몇개 단..

    브라이트코브의 인포그래픽 - "Make Content Marketing Work in a Social, Mobile World" 이 인포그래픽은 멀티채널을 이용한 컨텐츠 마케팅에 관한 데이타에 관한 요약 정보를 제공합니다. 비디오 기술이 어떻게 도달율을 높이고 고객과의 Engagement를 소셜미디어, 그리고 모바일 채널을 통해 어떻게 확장되는지 확인하실 수 있습니다. 한장의 사진은 1,000개 단어의 가치가 있다고 하며, 1분의 비디오는 180만개의 단어를 전달하는 효과를 가지고 있다고 합니다. 그 만큼 글로 표현하는 것에 비해, 비디오는 비교할 수 없을 정도의 메시지를 전달하는 기능을 제공하여, 마케터에게 중요한 수단으로 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 브라이트.......
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-05-19 06:34 pm|추천

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  • [비공개] 동영상 속 제품정보, 검색 대신 터치로 찾는다.. 비디오 커머스 관련기사

    비디오 커머스는 스마트폰으로 동영상을 보다가 마음에 들면 바로 구매할 수 있는 서비스다. 지금까지 온·오프라인 커머스는 일방향이었다. 동영상 콘텐츠를 즐기다 마음에 들어도 별도 웹 사이트를 찾아가거나 검색하는 작업이 필요했다. 일부 홈쇼핑 사업자가 `t커머스`를 시작했지만 서비스까지 단계도 복잡하고 시스템 구축비용도 만만치 않았다. 이를 해결한 게 브라이트코브다. http://www.etnews.com/news/telecom/telecom/2745228_1435.html www.brightcove.co.kr
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-04-05 12:04 pm|추천

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  • [비공개] 동영상 속 제품정보, 검색 대신 터치로 찾는다.. 비디오 커머스 관련기사

    비디오 커머스는 스마트폰으로 동영상을 보다가 마음에 들면 바로 구매할 수 있는 서비스다. 지금까지 온·오프라인 커머스는 일방향이었다. 동영상 콘텐츠를 즐기다 마음에 들어도 별도 웹 사이트를 찾아가거나 검색하는 작업이 필요했다. 일부 홈쇼핑 사업자가 `t커머스`를 시작했지만 서비스까지 단계도 복잡하고 시스템 구축비용도 만만치 않았다. 이를 해결한 게 브라이트코브다. http://www.etnews.com/news/telecom/telecom/2745228_1435.html www.brightcove.co.kr
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-04-05 12:04 pm|추천

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  • [비공개] 동영상 속 제품정보, 검색 대신 터치로 찾는다.. 비디오 커머스 관련기사

    비디오 커머스는 스마트폰으로 동영상을 보다가 마음에 들면 바로 구매할 수 있는 서비스다. 지금까지 온·오프라인 커머스는 일방향이었다. 동영상 콘텐츠를 즐기다 마음에 들어도 별도 웹 사이트를 찾아가거나 검색하는 작업이 필요했다. 일부 홈쇼핑 사업자가 `t커머스`를 시작했지만 서비스까지 단계도 복잡하고 시스템 구축비용도 만만치 않았다. 이를 해결한 게 브라이트코브다. http://www.etnews.com/news/telecom/telecom/2745228_1435.html www.brightcove.co.kr
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-04-05 12:04 pm|추천

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  • [비공개] 동영상 속 제품정보, 검색 대신 터치로 찾는다.. 비디오 커머스 관련기사

    비디오 커머스는 스마트폰으로 동영상을 보다가 마음에 들면 바로 구매할 수 있는 서비스다. 지금까지 온·오프라인 커머스는 일방향이었다. 동영상 콘텐츠를 즐기다 마음에 들어도 별도 웹 사이트를 찾아가거나 검색하는 작업이 필요했다. 일부 홈쇼핑 사업자가 `t커머스`를 시작했지만 서비스까지 단계도 복잡하고 시스템 구축비용도 만만치 않았다. 이를 해결한 게 브라이트코브다. http://www.etnews.com/news/telecom/telecom/2745228_1435.html www.brightcove.co.kr
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-04-05 12:04 pm|추천

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  • [비공개] 동영상 속 제품정보, 검색 대신 터치로 찾는다.. 비디오 커머스 관련기사

    비디오 커머스는 스마트폰으로 동영상을 보다가 마음에 들면 바로 구매할 수 있는 서비스다. 지금까지 온·오프라인 커머스는 일방향이었다. 동영상 콘텐츠를 즐기다 마음에 들어도 별도 웹 사이트를 찾아가거나 검색하는 작업이 필요했다. 일부 홈쇼핑 사업자가 `t커머스`를 시작했지만 서비스까지 단계도 복잡하고 시스템 구축비용도 만만치 않았다. 이를 해결한 게 브라이트코브다. http://www.etnews.com/news/telecom/telecom/2745228_1435.html www.brightcove.co.kr
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-04-05 12:04 pm|추천

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  • [비공개] 현대차 강남역 자동차 정지선 지키기 캠페인 - 카컬링 게임

    현대차가 3/27-31일 5일간 강남역에서 자동차 정지선 지키기 캠페인을 벌였다.강남역 CGV 앞의 횡단 보도에서 4차선의 자동차 차선에서 어느 차선의 자동차가 정지선을 지키는지를 미리 선택하여 맞추는 게임으로 강남역에서 자동차 차선을 실시간으로 온라인과 모바일에서 생중계를 하고, 차선을 맞춘 사람에게 포인트를 주는 방식으로 흥미로운 크로스미디어 캠페인이었다. 게임은 5일간 매일 12시-3시까지 3시간 씩 열렸으며, 브라이트코브의 비디오 클라우드 플랫폼으로 글로벌로 생중계되어 해외의 교포까지도 게임에 참여할 수 있었다. 게임은 온라인 뿐 아니라, 모바일로도 생중계되어 온/오프라인의 참여를 기대할 수 있었으며, 몇십초 뒤.......
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-03-31 04:29 pm|추천

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  • [비공개] 현대차 강남역 자동차 정지선 지키기 캠페인 - 카컬링 게임

    현대차가 3/27-31일 5일간 강남역에서 자동차 정지선 지키기 캠페인을 벌였다. 강남역 CGV 앞의 횡단 보도에서 4차선의 자동차 차선에서 어느 차선의 자동차가 정지선을 지키는지를 미리 선택하여 맞추는 게임으로 강남역에서 자동차 차선을 실시간으로 온라인과 모바일에서 생중계를 하고, 차선을 맞춘 사람에게 포인트를 주는 방식으로 흥미로운 크로스미디어 캠페인이었다. 게임은 5일간 매일 12시-3시까지 3시간 씩 열렸으며, 브라이트코브의 비디오 클라우드 플랫폼으로 글로벌로 생중계되어 해외의 교포까지도 게임에 참여할 수 있었다. 게임은 온라인 뿐 아니라, 모바일로도 생중계되어 온/오프라인의 참여를 기대할 수 있었으며, 몇십초.......
    윤정근의 마케팅 톡톡|2013-03-31 04:29 pm|추천

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