-
[비공개] Substance Designer Flood Fill 팁.
1.벽돌이나 타일 같은 작업을 Substance Designer에서 만들때 Flood Fill을 많이 이용하게 되는데 가끔 아쉬운 경우가 나옵니다. 2.타일 사이의 간격을 좀 더 좁히고 싶은데 Flood Fill 메뉴에서는 제공하지 않습니다. 3.이것을 해결 하려면 Distance 노드를 이용하면 됩니다. 아래와 같이 노드를 연결하고 Distance 노드의 옵션인 Maximum Distance를 올려주면 타일 사이의 틈새가 메꾸어 집니다.추천 -
[비공개] Substance Designer Facing Normal.
1.Facing Noraml 노드는 Normalmap을 기반으로 정면을 바라보고 있는 마스크를 만들 때 사용합니다. 2.사용방법은 간단합니다. Normal 노드 뒤에 Facing Normal 노드를 꺼내어 붙이면 해당 노드가 작동합니다. 3.주로 Basecolor 작업을 할 때 복잡하게 만들어진 Normal을 이용해 마스크 작업을 할때 유용하게 사용됩니다.추천 -
[비공개] Substance Designer Facing Normal.
1.Facing Noraml 노드는 Normalmap을 기반으로 정면을 바라보고 있는 마스크를 만들 때 사용합니다. 2.사용방법은 간단합니다. Normal 노드 뒤에 Facing Normal 노드를 꺼내어 붙이면 해당 노드가 작동합니다. 3.주로 Basecolor 작업을 할 때 복잡하게 만들어진 Normal을 이용해 마스크 작업을 할때 유용하게 사용됩니다.추천 -
[비공개] Blender에서 Undo 횟수를 256회 이상으로 올리는 방법.
1.Edit-> Preferences...를 클릭합니다. 2.System 탭에서 Momory & Limits 항목에서 Undo Steps의 숫자를 256이상 입력하면 됩니다.추천 -
[비공개] Blender에서 Undo 횟수를 256회 이상으로 올리는 방법.
1.Edit-> Preferences...를 클릭합니다. 2.System 탭에서 Momory & Limits 항목에서 Undo Steps의 숫자를 256이상 입력하면 됩니다.추천 -
[비공개] Blender 선택 팁.
1.Ctrl + Shift를 누르면서 그림의 두 Face를 클릭하면... 2.이렇게 사각형 형태의 Face를 한번에 선택합니다.추천 -
[비공개] Blender 선택 팁.
1.Ctrl + Shift를 누르면서 그림의 두 Face를 클릭하면... 2.이렇게 사각형 형태의 Face를 한번에 선택합니다.추천 -
추천
-
추천
-
[비공개] Blender에서 Billboard 효과 만들기.
1.그림처럼 Plane 하나와 Camera를 꺼냅니다. 2.Plane을 선택하고 Constraints 버튼을 클릭합니다. 3.Add Object Constraint를 선택하고 Track To를 클릭합니다. 4.Target의 스포이드 버튼을 클릭하고 Camera를 선택합니다. 5.그러면 이제 Plane이 항상 Camera를 쳐다보게 됩니다.추천