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[비공개] Linux 진영, ‘Apple에 비하면 MS는 오히려 쉬운 상대’… ..
◎ Key Message - 리눅스 재단(Linux Foundation)의 Jim Zemlin 회장이 ‘Apple 플랫폼과의 경쟁에서 아직은 선전을 낙관하기 어렵다’고 피력했다. 비록 Android나 Moblin 같은 신규 플랫폼이 범 Linux 진영의 본격적인 입지 확대를 예고하고 있는 것은 사실이지만, ‘HW와 SW가 일체화된 Apple 상품 특유의 강점’을 따라잡기에는 아직 갈 길이 멀다는 설명이다. ◎ News Brief - ⊙ Linux, 단말과 SW 사이의 밀착성 제고가 여전히 난제 · 리눅스 재단(Linux Foundation)의 Jim Zemlin 회장이 ‘Apple과의 경쟁에서 아직은 선전을 낙관 하기 어렵다’며, ‘단말과 SW의 일체화에 바탕을 둔 Apple 특유의 이용 편의성과 완결성을 따라 잡기에는 아직 갈 길이 멀다’고 피력 - Google의 Android, Intel의 Moblin, Motorola의 Maemo 등 다수의 신종 플랫폼이 Linux진영 의 본격적인 입지 확대를 예고하고 있는 것..추천 -
[비공개] 2009년 북미 모바일 게임 매출 5억 4,000만 달러 달성...연..
◎ Key Message - 금융 지식정보업체 SNL Kagan이 최근 발표한 “Economics of Mobile Games” 보고서를 통해, 북미 모바일 게임 시장의 2009년 매출이 5억 4,000만 달러를 기록했다고 전했다. 이는 지난 2006년의 3억 8,200만 달러에서 연평균 12%의 성장률을 기록한 것으로, 스마트폰의 성장과 애플리케이션 스토어의 활성화가 모바일 게임 시장에 긍정적인 영향을 미친 것으로 보인다. ◎ News Brief - ⊙ 2009년 북미 모바일 게임 퍼블리셔 총 매출 5억 4,000만 달러…연평균 성장률(CAGR) 12% · 금융 지식정보업체 SNL Kagan이 최근 “Economics of Mobile Games” 보고서에서 북미 모바일 게임 퍼블리셔의 2009년 매출이 총 5억 4,000만 달러를 달성, 2006년 3억 8,200만 달러에서 매년 약 12%의 성장률을 기록한 것으로 나타났다고 전했음 · 주요 21개 북미 모바일 업체 중 EA Mobile이 1억 1,500만 달..추천 -
[비공개] 이통사와 VoIP, ‘이제는 공생을 모색할 때’… 유럽 이통업계의 新..
◎ Key Message - VoIP에 대한 유럽 이통사들의 태도가 ‘거부 혹은 단순 수용’에서 ‘협력 혹은 흡수’로 바뀌고 있는 양상이다. 최근 Vodafone UK는 VoIP 기반 국제전화 사업자 Truphone과 MVNO 계약을 체결했고, Telefonica는 VoIP 사업자 Jajah를 1억 4,500만 유로(2억 520만 달러)에 아예 인수했다. ◎ News Brief - ⊙ 이통사, 무조건적인 VoIP 거부는 이제 ‘Not an Option’ · Google Voice 같은 신종 서비스에 대응하고 차세대 네트워크의 All-IP 환경을 준비하기 위해VoIP(Voice over IP) 업체와의 제휴나 M&A를 모색하는 움직임이 유럽 시장에서 감지되고 있음 - 영국 Vodafone은 VoIP 기반 국제전화 사업자 Truphone과 MVNO 계약 체결(Truphone의 사업 형태는 당분간 일반적인 MVNO와 유사할 수도 있으나, 궁극적으로는Vodafone네트 워크를 통해 VoIP 방식의 국제전화 서비스를 병행하게 될 전망) ..추천 -
[비공개] iPad, 게임기로서의 성공 가능성은 미지수...매력 충분하나 관건은..
◎ Key Message - Apple의 태블릿 PC ‘iPad’가 게임업계의 또 다른 주요 플랫폼 후보로 거론되고 있다. 모바일게임 시장의 양대 산맥으로 꼽히는 EA와 Gameloft는 기존 iPhone 타이틀 일부를 iPad에 맞춰 고사양 버전으로 출시하는 방안을 벌써부터 검토 중인 것으로 전해진다. 그러나 게임업계 일각에서는 ‘아직 수요조차 검증되지 않는 iPad만을 겨냥해 따로 게임을 내는 것은 모험’이라며 당분간 관망하겠다는 목소리도 적지 않다. ◎ News Brief - ⊙ iPad, 수요만 있다면 게임기로서의 잠재력은 충분 · Apple의 태블릿 단말 iPad가 게임업계의 또 다른 주요 플랫폼 후보로 거론되고 있음 - iPad는 9.7인치 대형 스크린에 1GHz급 프로세서를 갖춰 iPhone에서 빛을 보기 어려웠던 RTS (Real-time strategy) 게임 등 다양한 장르를 아우를 수 있음 - WiFi 무선인터넷, 3G, 멀티터치 UI, 편..추천 -
[비공개] Facebook, 2009년 모바일 순방문자수 619% 증가...Go..
◎ Key Message - 웹 브라우저 개발업체인 Opera Software는 최근 ‘State of the Mobile Web Report’라는 보고서를 통해 2009년 모바일을 이용한 Facebook의 순 방문자수가 전 세계적으로 619% 증가함으로써 SNS 가운데 모바일 웹 상에서 가장 많은 방문자수를 기록했다고 발표했다. 한편, 보고 주체인 Opera Software는 자사의 모바일용 웹 브라우저인 Opera Mini의 12월 이용자가 전년 동기 대비 159%의 증가한 4,630만 명을 기록해 모바일을 통한 온라인 접속이 꾸준히 증가하고 있다고 밝혔다(Source: Opera Software) ◎ News Brief - ⊙ 모바일 통한 Facebook 순방문자수 2009년 619% 증가...SNS 부문 모바일 이용자 수 1위 기록 · 웹 브라우저 개발업체인 Opera Software가 최근 발표한 보고서 ‘State of the Mobile Web Report’에 따르면, 2009년 모바일을 통한 Facebook의 순 방문자수가 전 세계적으로 619%나 증가..추천 -
[비공개] Apple의 태블릿 PC, iPad... 진화인가 혁명인가?
Apple의 태블릿 PC, iPad... 진화인가 혁명인가.pdf Summary 숱한 소문과 추측을 낳았던 Apple의 태블릿 단말이 ‘iPad’라는 공식 명칭과 함께 지난 1월 27일 전격 공개됐다. 실제 발매는 오는 3월부터 시작된다. iPad의 속성은 ‘각종 미디어 콘텐츠를 지원하는 인터넷 접속형 포터블 단말’로 요약되며, HW 스펙과 가격은 처음부터 매스마켓을 겨냥하기에 무난한 수준으로 평가된다. iPhone 등 종전 Apple 단말과 마찬가지로 기능상의 제약은 일정부분 존재하며, 시장 일각에서는 이를 문제 삼아 벌써부터 iPad의 실패 가능성을 속단하는 목소리도 들려온다. 그러나 iPad의 성패를 가를 궁극적인 변수는 ‘스마트폰과 노트북 사이에 굳이 또 하나의 단말이 필요한 이유’를 소비자 앞에 제시할 수 있는지 여부이고, 이는 다시 태블릿 고유의 존립근거를 세우기 위한 콘텐..추천 -
[비공개] 2010년 콘텐츠 시장 Hot Issue - ④영화/애니메이션
2010년 콘텐츠 시장 Hot Issue.pdf ㅁ2010년 세계 영화/애니메이션 시장의 Hot Issue로는 박스 오피스 시장에서의 ‘입체 영화 활성화와 입체 영화 장르 다양화’, ‘헐리웃 메이저 배급사의 로컬시장 공략 강화’를 꼽을 수 있음 □ 홈비디오 시장에서는 ‘차세대 저장매체 Blu-ray 보급에 따른 홈비디오 판매시장 회복’, ‘온라인 영화/애니메이션 배급채널 다변화’와 ‘유료/무료 비즈니스에 기반한 수익모델 탐색’ 등이 주요 Issue로 꼽힘 ============================================================================ ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 영화, 애니메이션, 트렌드, 2010, 콘텐츠 시장, 박스 오피스, 홈비디오, DVD, Blu-ray 블루 레이추천 -
[비공개] 2009년 휴대전화 단말 출고량 7.9% 감소...스마트폰 출고량은 ..
◎ Key Message - 시장조사기관 IMS Research는 2009년 전체 휴대전화 단말 시장은 7.9% 감소세를 기록한 반면, 스마트폰 출고량은 15% 증가했다고 밝혔다. 또한 단말 벤더와 이통사, 콘텐츠 사업자들의 스마트폰 지향 전략에 힘입어 스마트폰이 대중화될 것으로 전망하며 2015년까지 24.5%의 연평균 성장률을 기록할 것으로 내다봤다(Source: IMS Research). ◎ News Brief - ⊙ 2009년 휴대전화 단말 시장 침체에도 불구 스마트폰 출하량은 15% 증가 · 시장조사기관 IMS Research에 따르면, 2009년 스마트폰 출하량이 전년 대비 15% 증가하여 침체된 휴대전화 단말 시장의 구원 투수로 떠올랐음 - 2009년 휴대전화 단말기 출고량은 7.9% 감소한 것으로 추정되는 반면, 스마트폰에 대한소비 자들의 선호 경향으로 스마트폰 출하량은 증가했음 ⊙ 이통사, 콘텐츠 사업자의 스마트폰 지향..추천 -
[비공개] 독립 영화의 인지도 높이기 전략...극장 개봉전 먼저 ‘VoD’로 출시
◎ Key Message - 미국 Utah州 Park City에서 개최된 2010 Sundance 영화제*에서는 일부 독립 영화 제작자가 극장 개봉 판권 판매에 앞서 홈페이지를 통해 영화 콘텐츠를 판매하는 VoD 형태의 콘텐츠 유통 경로를 도입하는 사례가 등장했다. 이처럼 독립 영화 제작자가 인지도 향상을 통해 극장 개봉을 위한 판로를 개척하기 위해 우선적으로 VoD를 제공하는 사례가 점차 증가할 것으로 전망된다. ◎ News Brief - ⊙ 독립 영화 제작사, VoD를 통한 인지도 향상으로 극장 개봉 판로 개척 시도 · Sundance에 참가한 일부 영화사들은 자사 필름을 극장 개봉을 위해 판매하기보다는 즉각적인 디지털 유통을 위한 플랫폼을 확보하는데 주력하고 있음 - "One Too Many Mornings"의 감독인 Michael Mohan은 홈페이지인 OneTooManyMornings.com 에서 10달러의 가격으로 영화를 다운로드 받을 수 있도록..추천 -
[비공개] 유럽 이통시장 10년 회고…가입자수 급증에도 불구 통화 시간 증가는 미미
◎ Key Message - 2000년 이후 유럽 모바일 시장에서는 가입자수가 기대보다 크게 증가한 반면, 음성통화 서비스 사용량은 기대를 밑도는 실적을 보였다. 모바일 인터넷 서비스 제공을 위한 막대한 주파수 비용, 모바일 인터넷의 취약한 전략적 위치, 이통사의 범람, 이통사간 합병의 제약 등 악조건으로 인해 당분간 유럽 이통 시장의 매출 전망은 밝지 않을 것으로 보인다. ◎ News Brief - ⊙ 유럽 이통시장, 비싼 통화 요금으로 평균 통화 시간 미국에 크게 뒤져…데이터 사용량은 급증 · 지난 10년간 서유럽 시장의 휴대폰 가입자가 130%나 증가하고 동유럽 시장의 휴대폰 보급률도 서유럽 시장에 근접하는 등 유럽 이통시장은 성숙기에 접어들었지만, 평균 통화 시간은 20% 증가한 월 150분 수준에 그쳤음 - 휴대폰 보급률이 90% 수준인 미국 시장의 경우 월 평..추천