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공간정보와 인터넷지도

지금 제 관심사는 인공지능입니다. 맞습니다. 개나 소나 중 한 명입니다. 그래도 배워보겠습니다. 세상이 바뀔테니까요.
블로그"공간정보와 인터넷지도"에 대한 검색결과524건
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    [비공개] 일안반사식 카메라(SLR, Single Lens Reflex) - 첫번째

    일안반사식(SLR) 카메라는 일반적으로 반자동으로 움직이는 거울시스템을 사용하여, 필름 또는 디지털영상센서에 포착되는 상을사진사가똑같이 눈으로 확인할 수 있는 카메라를 말한다. SLR 이전의 카메라는 주로 뷰파인더를 통해 보므로, 필름에 촬영되는 영상이 많은 차이가 발생할 수 있다. SLR이 개발되기 전, 뷰파인더가 달린 모든 카메라에는광학 경로가두 개 있었다. 하나는 렌즈로 들어오는 경로이며, 다른 하나는 그 위쪽(이안반사식(TLR)) 또는 옆쪽(거리계연동(rangefinder))이다. 뷰파인더와 필름렌즈의 광 경로가 다르므로, 뷰파인더용 렌즈의 광경로를 카메라 앞쪽 어디쯤에선가필름렌즈와마주치도록 설계된다. 어느 정도 먼 거리에 있는 물체을 촬영할 때는 별문제가 없지만, 가까운 물체를 촬영할 때는 시차(parallax)로 인해 프레임 차이가 커진..
    공간정보와 인터넷지도|2011-10-14 03:17 pm|추천

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    [비공개] 거리계연동 카메라(Rangefinfer Camera)

    관련 문서: 카메라의 개요, 카메라의 역사 거리계연동 카메라(rangefinder camera)는 거리계(rangefinder)를 장착한 카메라이다. 거리계란 거리를 계산하여 초점을 맞춰주는 장치로, 사진사가 물체까지의 거리를 측정하여 정확히 초점이 맞는 사진을 촬영할 수 있다. 대부분의 거리계에는 동일한 물체가 2개의 상으로 나타난다. 그중 하나는 조종휠을 돌리면 움직이는데, 두개의 상이 하나로 합쳐지면 휠로부터 거리를 읽을 수 있다. 과거의 비연동식 거리계 카메라의 경우, 사진사가 거리계에서 값을 읽은 후 초점링을 그 값으로 돌려 맞추어야했다. 거리계가 없는 카메라의 경우엔 별도의 거리계를 악세사리 슈에 달아 사용하기도 했다. 초기 모델에서는 뷰파인더(viewfinder)와 거리계 창이 분리되어 있었지만, 나중에 거리계가 뷰파인더 속으로 합쳐졌다. 좀더 현..
    공간정보와 인터넷지도|2011-10-10 09:20 pm|추천

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    [비공개] 카메라(Camera)의 개요

    카메라는 영상을 기록하고 저장하는 기기이다. 여기에서 영상은 정지사진(still photographs) 또는 비디오나 영화와 같은 동영상(moving images)을 말한다. 카메라의 어원은 영상을 투영시키는 장치인 카메라 옵스큐라(camera obscura, 라틴어로 "어두운 방")이다. 현대의 카메라는카메라 옵스큐라에서 진화하였다. 카메라는 가시광선 혹은 기타 전자기파와 반응을 한다. 카메라는 일반적으로 한쪽에 빛이 들어오는 구경(aperture)이 있고, 반대쪽에는 빛을 보거나 기록하는 촬상면이 있다. 대부분의 카메라에는 구경 앞에 렌즈가 설치되어 있어, 입사광의 일부 또는 전부를 모아 촬상면에 초점을 모은다. 구경의 크기는 조리개 장치로 조절되는데, 구경이 고정된 카메라도 있다. 20세기에 발매된대부분의카메라는 필름을 사용하여 영상을 기록하지만, 현재 새로 출시되고..
    공간정보와 인터넷지도|2011-10-10 08:50 am|추천

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    [비공개] 10만원대 3-D 스캐너 - MS 키넥트(Kinnect)를 이용한 3..

    마이크로소프트사의 키넥트 엑스박스(Kinect Xbox)를 이용해 누구나 쉽게 3-D 모델을 제작하는 기술이 나왔습니다. KinectFusion라는, 아직은 연구중인 프로젝트이긴 한데, 그냥 키넥트를 비추기만하면 사람이건, 방이건 물건이건 모두, 그것도 실시간으로 모델링 할 수 있습니다. 새로 물건을 넣으면 그 즉시 그물건도 3-D 모델로 추가된다는 것입니다. 일단 아래는 유튜브에 올라온 영상중 일부입니다. 직접 보시려면 여기를 들어가시면됩니다. 오른쪽 위는 일반 영상이고, 아래쪽 두개는 실시산으로 만들어진 3-D 모델입니다. Kinnect를 들고 이리저리 다니는 중인데 변화를 추적해서 기존 만들어진 모델을 계속 갱신, 추가하는 중입니다.방 전체를 모델링하려면Kinnect를 구석구석 비춰주기만 하면 되는 겁니다. 아래는 책을 펴는 모습인데(우상단), 잠시후엔 아..
    공간정보와 인터넷지도|2011-10-07 06:01 pm|추천

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    [비공개] 카메라의 역사(History of the camera)

    카메라의 역사는 사진보다 훨씬 오래전에 시작되었다. 사진용 카메라의 기원은 카메라 옵스큐라(Camera Obscura)이며, 다게레오타입(Daguerreotypes), 칼로타입(calotypes), 건판(dry plates), 필름(film), 디지털카메라(digital cameras)와 같은 다양한 기술로 변화를 계속해왔다. 카메라 옵스큐라(Camera obscuras) 사진용 카메라는 카메라 옵스큐라(Camera Obscura)로부터 개발되었다. 카메라 옵스큐라의 기원은 고대 중국 및 그리스로 거슬러 올라가는데,바깥경치가바늘구멍이나 렌즈를 통해 투사면에 도립상(아래위를 뒤집은 영상)으로 투영되는 장치이다. 과학자이자 승려인 로저 베이컨(Roger Bacon)도 이에 대해 연구하였다. 1267년 출간된베이컨의원근법(Perspectiva)에는 어떻게 악마가 마술로 바늘구멍을 통해 자기자신을 드러내는지를 기술하는 이론적 소재가 많이 들어있다. 하지..
    공간정보와 인터넷지도|2011-10-05 10:09 am|추천

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    [비공개] 인포그래픽: 사진 그리고 카메라의 역사

    사진과 카메라의 역사를 일목 요연하게 정리한 그림입니다. 그림만 있어서는 별로라고 생각해서 맘 내키는 대로 정리해 봤습니다. 원본은 여기에 있습니다. 민, 푸른하늘 ==== - 기원전 400-500 -중국 철학가인 Mo Di 와 그리스 수학자 유클리드(Euclid) 가 광학(Optics) 이론을 세움 - 기원전 300년경 - 아리스토텔레스, "태양은 왜 사각형 구멍을 통과했는데도 동그란 영상이 만들어지는가?" 이 연구로 인해 미래의 모든 렌즈는 원형으로 제작됨 - 서기 1000년경 -이븐 알 하심(Ibn-Al-Haytham, Alhazen), 광학에 대해 심층연구. 최초의 바늘구멍사진기(Pinhole Camera), 즉 카메라 옵스큐라(Camera Obscura)를 발명함. - 1665년 -아이작 뉴턴, 빛이 여러가지 색이 혼합되어 있다는 것을 발견. - 1727년 -요한 하인리히 슐체(Johann Heinrich Shulze), 질산은이 빛에 노출되면 검게 변화하는 것을..
    공간정보와 인터넷지도|2011-09-30 10:41 am|추천

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    [비공개] 멋진 지오캐시 콘테이너-지오캐싱닷컴 포럼

    지오캐싱닷컴 포럼중Pictures - Cool Cache Containers (CCC's)에 들어가면 여러가지 재미있는 캐시통을 많이 볼 수 있습니다. 생각날 때마다 몇개씩 소개해 드리겠습니다. 솔방울 캐시(#1) 그냥 보면 아실 수 있는, 이쪽 세계에서는 고전적인 위장용 캐시. 우리나라 솔방울들은 크기가 작아서 만들기 쉽지 않다고 합니다. 빅풋의 손(#5) 이런 캐시를 발견하면 기겁할 것 같은데,캐시정보를 보시면 캐시 이름이 Bigfoot's Bionic Arm이고, 아래와 같은 그림이 들어 있어서 즐겁게 찾을 수 있을 것 같네요. 외계인의 알(#8) 이 캐시도 징그럽게 생겨지만,캐시정보에 외계인, UFO 등에 대한 설명이 있고, 제목도 외계인 알(Alien Spawn)으로 되어 있어 나름 재미 있을 것 같습니다. 멋짐 (#10) 이 사진 뿐이라서 자세한 형태는 모르겠지만, 큰 캐시통이라고 해서 락앤락 통일 필..
    공간정보와 인터넷지도|2011-09-21 02:43 pm|추천

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    [비공개] 멋진 지오캐시 콘테이너-지오캐싱닷컴 포럼

    지오캐싱닷컴 포럼중Pictures - Cool Cache Containers (CCC's)에 들어가면 여러가지 재미있는 캐시통을 많이 볼 수 있습니다. 생각날 때마다 몇개씩 소개해 드리겠습니다. 솔방울 캐시(#1) 그냥 보면 아실 수 있는, 이쪽 세계에서는 고전적인 위장용 캐시. 우리나라 솔방울들은 크기가 작아서 만들기 쉽지 않다고 합니다. 빅풋의 손(#5) 이런 캐시를 발견하면 기겁할 것 같은데,캐시정보를 보시면 캐시 이름이 Bigfoot's Bionic Arm이고, 아래와 같은 그림이 들어 있어서 즐겁게 찾을 수 있을 것 같네요. 외계인의 알(#8) 이 캐시도 징그럽게 생겨지만,캐시정보에 외계인, UFO 등에 대한 설명이 있고, 제목도 외계인 알(Alien Spawn)으로 되어 있어 나름 재미 있을 것 같습니다. 멋짐 (#10) 이 사진 뿐이라서 자세한 형태는 모르겠지만, 큰 캐시통이라고 해서 락앤락 통일 필..
    공간정보와 인터넷지도|2011-09-21 02:43 pm|추천

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    [비공개] GIS 분야의 오픈소스 활용 필요성

    제목이 아주 딱딱합니다. 어려운 주제이기도 합니다. 제가 자신있게 쓸 수 있는 주제도 아닙니다. 하지만 꼭 쓰고 싶었습니다. 사실 여러번 썼다 지우기도 했습니다. 아마 이 글도 두서가 없을 수도 있고, 근거 없는 생각일 수도 있습니다. 그래도 쓰겠습니다. 일단 우리나라 GIS 시장. 잘은 모르겠지만, 미국 ESRI에서 개발한 ArcGIS 라는 제품이 우리나라 시장의 거의 70-80%를 점유하고 있는 걸로 압니다. 나머지는 기타 외국제품, 그리고 우리나라에서 개발된 제품이 일부 사용되고 있습니다. 위키피디아에 따르면 ArcGIS의 전세계 점유율은 30% 정도로 1위라고 합니다. 더 높을 수도 있습니다. 정말 기능이 막강한 소프트웨어입니다. 데이터베이스 엔진부터 웹 클라이언트까지 모두 제공됩니다. 그렇지만, 우리나라에서 ESRI 제품 점유율이 극단적으로 높은 이유..
    공간정보와 인터넷지도|2011-09-02 05:10 pm|추천

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    [비공개] 지오캐싱 챌린지(Geocaching Challenges)

    얼마전 지오캐싱 챌린지(Geocaching Challenges)라는 게 생겼습니다. 아직 생긴지 한달도 채 되지 않았으니 아주 따끈 따끈합니다. (도전이라고 번역하려다가 아무래도 다른 단어가 필요할 것 같아서 챌린지로 쓰기로 했습니다.) 지오캐싱 챌린지이란 제가 예전에 올린 도전캐시(Challenge Cache)와는 완전히 다릅니다. 현재 거의 모든 캐시는 물리적인 캐시통(Cache Container)이 있지만, 지오캐싱 챌린지는 "어디엔가 가서 무엇인가 한다"는 개념입니다. 요구하는 행동은 사진을 찍는 것이 대부분일 것 같지만, 광화문 한복판에서 키스를 하라든지, 설악산 꼭대기에서 노래를 부르라던지 하는 어떤 행동을 하라는 것도 가능합니다. 지금은 만들 수 없지만, 예전에는 경치가 좋은 곳이나, 역사적인 유적지 등에 가서 사진을 촬영한다던지 하는 버추얼 캐시(Virtual Cache)라..
    공간정보와 인터넷지도|2011-09-02 02:47 pm|추천

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